Description
Sommaire: Déballage du jeu de société Latice Présentation de la boîte Description des éditions Contenu de la boîte Notice et règles du jeu Plateau du jeu Deux sacs en lin Gemmes (pierres) fournies dans des sacs plastiques 4 supports Les tuiles de jeu: formes et couleurs, prévues pour être lisibles par des personnes souffrant de daltonisme Fonctionnement du jeu Retour après quelques parties Avis et conclusion concernant ce jeu de société Lien: amazon.fr/gp/product/B019SFCK9G Latice, de l’éditeur Adacio, et un jeu qui a été kickstarté cette année (2016) et dont je n’avais pas entendu parler. Il a pourtant rassemblé 258 contributeurs qui ont engagé 12663$. Ce n’est pas forcément signe de qualité, mais cela signifie quand même qu’il a attiré l’attention. C’est un jeu de plateau, similaire à un Scrabble par la présence des cases spéciales soleil faisant gagner des pierres bonus. Le jeu en lui-même se joue à 2, 3 ou 4 joueurs et est composé de tuiles, ici en acrylique. Ces tuiles portent des symboles (tortue, fleur, oiseau, …) qui existent dans différentes couleurs. Le but du jeu étant gagner en se débarrassant de toutes ses tuiles venant de son tas, ou de son support. Finir le support sans avoir fini son tas permet de gagner, attention, surveillez vos opposants :) ! Point positif très important (et qui me pose problème avec d’autres jeux comme par exemple Qwirkle) : ce jeu est basé sur la couleur des tuiles, et l’éditeur a pensé aux daltoniens en ajoutant un motif sur la couleur, ce qui permet de les différencier. Ce motif peut aussi aider les personnes ne souffrant pas de mauvaise vision de la couleur mais dans le cas où vous jouez avec une lumière parfois insuffisante ou rasante (en soirée). Ici, on ne confond vraiment pas les couleurs, et c’est bien ! Un premier joueur pose la tuile de son choix, puis le jeu se joue en posant sur une case adjacente aux tuiles posées sur le plateau une autre tuile qui correspond en couleur et/ou en forme. Au départ, les combinaisons sont simples, mais avec le nombre, vous pourrez ensuite poser votre tuile à côté de deux, trois ou quatre tuiles et ainsi vous engrangez des pierres (bleue, pour 2 tuiles adjacentes, jaune, pour 3, et deux jaunes, pour 4). Ces pierres vous permettent entre autre de rejouer. Elles sont d’ailleurs assez bien faites, variées en forme, translucides et de qualité. Les premières parties seront des découvertes et vous verrez qu’en comprenant le fonctionnement, vous devez impérativement jouer tactique car vous finirez souvent en finissant votre support (5 tuiles) et non votre tas. Pour vous y aider, vous aurez les pierres bleues et jaunes qui vous permettent de rejouer. Ici aussi, il faut anticiper. Deux pierres bleues permettent de rejouer, comme le permettent une seule jaune. Mais vous ne pouvez pas collectionner plus de trois pierres jaunes. Enfin, il existe une tuile spéciale « vent » qui permet de décaler une tuile et donc de réaliser un meilleur placement, pour gagner plus de pierres. Le jeu en lui-même est annoncé pour 20 minutes mais avec un peu d’habitude, les parties s’enchaînent et durent 5 à 10 minutes maximum. Une amélioration de règle, suggérée par l’éditeur, est vraiment à conseiller : répartissez les cases vents équitablement entre les joueurs, car sinon un côté aléatoire trop frustrant prend le dessus. Il sera toujours présent, car vous piochez, mais ce sera moins flagrant. Enfin, quelques petits points négatifs, pas trop graves : - La qualité générale du jeu est bonne, mais n’arrive pas aux standards des gros éditeurs de jeux. C’est dommage, mais malgré tout l’ensemble reste bien fini, cela se joue sur quelques détails (carton de la boîte et du plateau par exemple) - Les sacs en lins fournis sont bien, mais pourquoi deux sacs ??? soit un seul, plus gros, pour ranger les tuiles, soit plusieurs (4) pour en donner un par joueur. 2, ça ne sert vraiment à rien ! - Et enfin, il y a un « bug » dans la règle du jeu : on récupère des pierres en cours de partie, et il n’est pas indiqué si on peut immédiatement les réutiliser. Il ne faut pas, sinon les parties deviennent inintéressantes. Donc, je vous conseille : seules les pierres possédées avant le tour peuvent être engagées pendant votre tour. Voilà, j’espère que je ne vous ai pas embrouillé avec tous ces détails, prenez le temps de regarder ma vidéo si vous voulez voir ce jeu « en vrai » et n’hésitez pas à découvrir ce petit jeu nouveau, sans prétention, mais sympa à jouer, rapide, sans prise de tête sur les règles que tout le monde peut comprendre rapidement, mais nécessitant quand même une certaine tactique pour gagner !